Bir barmen olan Desmond Miles, Abstergo Şirketi tarafından kaçırılır. Orada Animus adlı, kullanıcısının atalarının genetik hafızasını tekrar canlandırabilen bir makineye zorla bağlanır. Desmond'un üzerinde, Üçüncü Haçlı Seferi döneminde yaşamış bir suikastçi olan atası Altaïr Ibn-La'Ahad hakkında bilgi almak üzere çalışmaya başlarlar. Animus'un içinde, Altaïr'in anılarını ortaya çıkartır ki, kendisi bir tapınaktan önemli bir artefaktı almak isteyen Robert de Sable'i durdurmak istemektedir. Ancak bu sırada Suikastçı Kardeşliği'nin üç yeminini de bozar. Kardeşliğin lideri, Al Mualim, Altaïr'in rütbesini çıraklığa düşürür ve eski saygınlığını kazanması için dokuz kişiye suikast düzenlemesini ister.
Altaïr suikastları tamamladıkça her birinin , Robert de Sable'ın da kaçırmaya çalıştığı objeye benzer, "Cennetin Parçaları" adlı objeleri arayan birer Tapınak Şövalyesi olduğunu öğrenir. Altaïr nihayetinde Kral Richard'ın önünde Robert ile karşılaşır ve Robert'i ihanetle suçlar. Robert, Altaïr'in ona iftira attığını ileri sürse de Kral Richard ona inanmaz ve adil bir düello yapmalarını ister. Ardından Altaïr, Robert ve yandaşlarıyla savaşarak hepsini öldürür. Robert, Altaïr'e ölmeden önceki son nefesinde onuncu tapınak şövalyesinin varlığından bahseder: Al Mualim. Kafası karışık bir şekilde kardeşliğe geri dönen Altaïr, Al Mualim'in insanların bilinçlerini kontrol etmeye yarayan Cennetin Parçası'nı kullanarak Masyaf'ın halkını hipnotize ettiğini görür. Masumlarla savaşıp yolunu açarak Al Mualim'e ulaşır ve onunla kozlarını paylaşır. Nihayetinde Altaïr, Al Mualim'in Parçayı kullanarak yarattığı illüzyonlardan kurtulup onu öldürür. Al Mualim ölünce elinden düşüp yuvarlanan objeye yaklaşınca teknolojik aygıt aktive olur ve Dünya'nın üzerindeki diğer Cennet Parçaları'nı gösteren bir projeksiyon çalışır.
O sırada, görevini tamamladığı için Desmond Animus'tan uyandırılır. Farkına varır ki Abstergo günümüzün Tapınak Şövalyeleri organizasyonudur. Abstergo şimdi Altaïr'in haritasında görünen noktalarda yer alan diğer Cennetin Parçaları'nı arayacaktır. Bu sayede 2012'de olabileceği varsayılan dünyanın sonu durumunun gerçekleşmemesi için tüm insanları kontrol altında tutabileceklerdir. Desmond'un hayatı, Abstergo'nun bir çalışanı sanılan ancak aslında bir suikastçi olan Lucy Stillman tarafından kurtarılır. Kilitli odasında kalan Desmond, atası Altaïr olarak zaman geçirmiş olduğundan "kartal görüşü" yeteneği kazanmış ve kendisinden önce üzerinde çalışılan Denek 16 tarafından duvarlara yazılmış "kan izleri"ni görmüştür. Tüm Haşhaşilerin sahip olduğu bu yetenekle gördüğü izler kendisinden önceki Denek 16 tarafından kanla duvarlara ve yerlere yazılmış olan, dünyanın sonunun geleceğine dair kehanetlerde bulunan çeşitli mesajlardır.
Karakterler
MS 1191
Haşhaşiler
Altaïr Ibn-La'Ahad (El-Tahir ibn-i el Ehad), Suikastçi Kardeşliği'nin bir ajanı ve oyunun ana karakteri.
Al Muallim (El Muallim), Masyaf'ın baş Usta Suikastçisi.
Malik Al-Sayf (Malik el-Seyif), Kudüs'deki Suikastçi Büro Lideri.
Müslümanlar
Selahaddin Eyyubi, askeri ve politik lider, Aslan Yürekli Richard'ın düşmanı.
Tamir, Şam'ın özellikle fakir bölgelerinde ticaret yapan bir karaborsacı tacir, Altaïr'in ilk hedefi.
Talal, Kudüs'ün zengin bölgesinde köle ticareti yapan bir zengin, Altaïr'in üçüncü hedefi.
Abu'l Nuqoud (Ebu'l Nukud), Şam'ın tüccar kralı, Altaïr'in dördüncü hedefi.
Bahaeddin ibn Şaddad, Eski Kudüs'de Selahanddin Eyyubi'nin naibi, Altaïr'in altıncı hedefi.
Cübeyr el-Hekim, Şam'ın baş alimi, Altaïr'in sekizinci hedefi.
Haçlılar
Aslan Yürekli Richard, I: Richard, Selahaddin Eyyubi'nin düşmanı...
Garnier de Nablus, St. Jean Şövalyeleri'nin Lideri, Altaïr'in ikinci hedefi.
Montferrat'lı V. William, Akka'nın Haçlı naibi, Altaïr'in beşinci hedefi.
Sibrand, Töton Şövalyeleri'nin Lideri, Altaïr'in yedinci hedefi.
Maria Thorpe, Robert de Sable'ın kahyası, Altaïr canını bağışlamıştır. Sonradan haşhaşi grubuna katılıp Altair' in karısı olmuştur.
Robert de Sablé, Tapınak Şövalyeleri'nin Lideri, Altaïr'in dokuzuncu hedefi.
MS 2012
Suikastçiler
Desmond Miles, bir barmen ve aslına yabancılaşmış bir suikastçi, Altaïr'in soyundan.
Lucy Stillman, Abstergo Şirketi'nde çalışan gizli bir suikastçi.Daha sonra Desmond ile birlkte Abstergo'dan kaçmıştır
Clay Kaczmarek (Denek 16), Desmond'dan önce Animus'a bağlanmış ve Animus'ta uzun süre kaldığı için ölmüş olan denektir.
Abstergo Şirketi[değiştir | kaynağı değiştir]
Dr. Warren Vidic, rezil bir bilim adamı ve kötü üne sahip Sarmaşık Birliği profesörü.
Alan Rikkin, Abstergo'nun CEO'su.
Kaynakça
^ Ubisoft – Assassin's Creed
^ Ubisoft – Assassin's Creed
Daha önce Tekno forumda genel mod. oldum.
Total war forumda mod. Oldum ama çok kısa süre(forumda pasif olmam nedeniyle)
İncrediblesunucum.tk da admin oldum.
Ben
Eğer açarsanız M&B:Warband bölümü ve Forum Dışı, İslamla yaşam, Assasins Cread bölümünün moderatör olmak istiyorum
Bitefight, Vampirlerin ve Kurtadamlarin savaştıkları online oyundur.
oyunu oynamak ücretsiz mi ? Evet, BiteFight oynamak ücretsizdir. Sadece premium hesaplar ücrete tabiidir, premium hesap almakta tamamen istege bağlıdır.
Güç nedir ? Güç, yaptığınız savaşlarda sizin kuvvetinizdir.
Savunma nedir ? Savunma, düşmanlar size saldırdığında sizi korumaya yarar.
Deneyim nedir ? Deneyim, ava çıktığınızda artmaktadır. Bu artınca daha fazla altın kazanırsınız.
Cazibe nedir ? Cazibe, insan avına çıktığınızda daha fazla altın kazanmanıza yarar.
Eğer enerjim "0"a inerse ne olur ? Enerjiniz "0"a inmez. 25 ve altinda artık saldırı yapamaz ve alamazsınız. 10 olması durumunda dövüşleri otomatikmen kaybedersiniz.
Enerjimi tekrar nasıl doldurabilirim ? Zamanla otomatik olarak dolar. Direnç'inin yüksekliği ile orantılı olarak enerji rejenere hızın artar. Bununla beraber dolum hızınızı artırmak ve ya belli bir miktar enerjini doldurmak icin iksir satin alabilirsin.
Güvenli Yer ne işe yarar ? Güvenli Yer, kademesini ne kadar arttırırsanız düşman türlerin sizi aramayı kullanarak bulması o kadar zorlaşır. Ama sizi özellikle arayan bir düşman becerisini arttırarak yada tekrar tekrar deneyerek sizi bulabilecektir.
Güvenli yerimi nasıl geliştiririm ? Güvenli yer, menünüzdeki "Güvenli yer" bölümü aracılığı ile geliştirilebilir. Bunun için altın'a ihtiyaç duyacaksınız. Çevre,yol,geçit,ancak sizin "Ev" kademeniz ölçüsünde geliştirilebilir.
Nasıl altın kazanırım ? İnsan avı yaparak ve diğer oyuncular ile dövüşerek para kazanabilirsin. İnsan avı yanısıra deneyim ve ganimet kazandırır.
İnsan Avı nedir ? İnsan Avı, rastgele çeşitli büyüklükteki yerleşim alanlarına girer girdiğiniz yerleşim alanının boyutuna göre Altın ve Deneyim kazanırsınız. Kazandığınız altını silah vs. almakta,Sığınağınızı geliştirmekte, Karakterinizi eğitmekte kullanabilirsiniz. Ayrıca Kazandığınız altın kadar yağma (Et/Kan] ele geçirirsiniz. Yağma oranı sizi Puan tablosunda üst sıralara çıkarır. Kazandığınız Deneyim ve (Altın,Yağma) girdiğiniz yerleşim merkezinin büyüklüğüne göre değişir: Köy 1 Deneyim Puanı)-Kasaba 2 Deneyim Puanı)-şehir 2- 4 Deneyim Puanı)-Büyük şehir 5 Deneyim Puanı).
Nasıl kademe atlayabilirim ? Kademenizi arttırabilmeniz için, deneyim Kazanmanız gerekir. Kabiliyetlerinizin bulunduðu listede "deneyim" seviyenizide görebilirsiniz, bu size bir sonraki kademe için ne kadar deneyim kazanmanız gerektiğinide yazmaktadır.
Avlanmayi ve calışmayı durdurmanın bir yolu var mıdır ? Bunu durdurmak için bir yol yoktur. Zamanlama planlarınızı doğru şekilde yapın.
Hem Vampir Hem Kurtadam olabiliyormuyum ? Aynı sunucuda hayır. Fakat farklı serverlerde olabilirsiniz.
Türümü değiştirebiliyormuyum ? Hesabınızı silip farklı bir server'e kayıt olarak.
Nasıl daha çok oyuncuyu üye yapabilirim ? Kendi özel linkinizden kayıt olmalarını sağlayarak. Bu link aracılığıyla kayıt olan üyeler size bağlı olarak takipçiniz olarak oynayacaklardır. Fakat şunu da unutmayin ki bazı siteler de bu tarz reklamlar hos karşılanmamaktadır. Lütfen kullanacağınız yere dikkat edin.
Benim linkime başkaları tıkladığında ne olur ? Bir kısım altın ve yağma alırsınız. Çok büyük bir miktar değildir.
Bir ittifak'a katılabilir miyim ? İttifak sistemi şu an hala geliştirilmemiştir.
Hesabımı nasıl silebilirim ? Menüden Ayarlar kısmına tıklayarak en altta bulunan giriş iznini silmek için işaretle! kutucuğunu seçip silebilirsiniz.
Arkadaşım benden daha büyük şehire giriyor ve benden daha fazla kazanıyor benim neyim eksik? Gireceðiniz yerleşim bölgesi oyun tarafından rastgele seçilir. Bütün bir gün boyunca hep şehirlere girebileceðiniz gibi hiç girememenizde mümkün.
İnsan avına gittim ve lamba direğine çarptım. Bu niye oldu ? Eğer 10-30 dakika arası insan avına çıkıyorsanız, %10 oranında yerleşim bölgesi bulamama ve elinizin boş dönmesi şansınız var.
Karakter Özelliklerim insan avını etkilermi ? Hayır. Karakter Özelliklerin insan avına hiçbir etkisi yoktur. Yerleşim alanı ve kazanç miktarınız şans faktörüne göre rastgele belirlenir.
Silahlarım insan avında işime yararmı ? Hayır. Silah sadece düşman ırka karşı yaptığınız savaşlarda kullanılır. İnsan avının sonuçlarını etkilemez.
İnsan avına çıktığım zamanın bir etkisi varmı ? Hayır. Sonuçlar saldırıya gittiğiniz saatlelerden tümüyle bağımsızdır. İnsan avı sırasında saldırıya uğrayabilirmiyiz ? Evet, eğer son 60 dakika içinde birisine saldırmadıysanız veya birisi size saldırmadıysa, saldırıya uğramaya müsaitsiniz demektir. Bütün insan avı süremi kullandım tekrar ne zaman saldırabilirim ? Yeni insan avı süresi 01:00'den sonra güncellenir.
ben bir günde sadece 10 dk İnsan Avı süresi kullandım. Kalan süre başka güne yansırmı ? Hayır. O gün içinde Kullanmadiginiz süre hakkinizi kaybedersiniz.
İnsan avı sırasında başka bir şey yapabilirmiyim ? İnsan avı sırasında Araç gereç alımı satımı, Karakter eğitimi, Mezarlık çalışması yada düşmana saldırı gibi diğer hareketleri gerçekleştiremezsiniz. Bu sürede Puan listesini inceleyebilir, Oyun içi mesajlaşabilir, Kişisel profil ayarlarınızı değiştirebilirsiniz.
Premium üyelik nedir ? Premium hesapla bitefight tamamen reklamsızdır, banner veya pop-up reklam almazsınız. Her premium hesap yükseltmesinde, 500 altın verilir. 15 dakika olan savaş engellemesi, 5 dakikaya düşer. 2 saat yerine, 4 saat insan avına gidilebilir. Daha iyi ve konforlu bir mesaj kutusuna sahip olunur
Bu konuda sizlerle TRANSFORMİCE Komutlarından bahsediceğiz...
Başlayalım;
/room ve ya /room salon : Bu komut oyuna girdiğimiz zaman gitmek istediğimiz odaya gitmemizi sağlar.
/bootcamp :Bu komut oyuna girdiğimiz zaman Bootcamp odasına gitmemizi sağlar.
/vanilla: Bu komut oyuna girdiğimiz zaman Vanilla odasına gitmemizi sağlar.
/editor: Bu komut sizi Harita Editörü'ne götürür.
/w yada /c : Bu komutlar herhangi bir kişiye fısıldamanızı sağlar.
/t: Bu komut içinde bulunduğunuz kabile ile sohbet etmenizi sağlar.
/mt: Bu komut kabile sohbetini kapatır/açar.
/friend: Bu komut birisini arkadaş eklemeye yarar.
/ban : Bu komut bir kişiyi banlamak için işe yarar.
/profil: Bu komut kişinin profilini gösterir.
/mute: Bu komut o kişiyi oyundan çıkıp tekrar girene kadar yazdıklarını görmemenizi sağlar.
/totem: Bu komut sizi totem editörüne götürür.
R tuşu: Bu harfe basıldığında en son sana fısıldayan kişiye direk mesaj gönderir.
Enter :Oyun esnasında Enter'e bastığınızda chat bölümüne yazı yazabilirsiniz.
K tuşu :Bu tuşa bastığınız zaman İngiliz-Fransız klavyesi
olarak ayarlayabilirsiniz.
/title : Bu komut ünvan seçmenize yardımcı olur.
/silence: Bu komut özel mesaj almayı kapatır/açar.
/facebook : Bu komutu yazarsanız 20 peynir kazanırsınız.
/^^ : Bu komut oyun hakkındaki teknik bilgilerle ilgilidir.
/music :Odadaki bir modun müzik açmasıyla bu komutu kullanarak müziğin sesini açıp/kapatabilirsiniz.
/scroll: Bu komut mouse'nin tekerleğiyle oynadığımızda sadece oyundaki chat bölümünün hareket etmesini sağlar.
/np kod: Bu komut eğer kabilede evinde yetkiniz var ise harita değiştirmenizi sağlar.Oyuncuların harita kodlarına buradan ulaşabilirsiniz.
Müzik Açabilme:Eğer kabilede müzik açabilme yetkiniz varsa radyolu maplarda müzik açabilmenizi sağlar.
T tuşu: Eğer klavyenizde direk bu tuşa basarsanız /t olarak çıkar ve kabile evinde kolaylıkla sohbet edebilirsiniz.
Addsong müzik linki: Bu komut baffbot odalarında müzik çalabilmeniz için gerekli olan kodu almanızı sağlar.Eklediğiniz müziklerin komutlarını buradan alabilirsiniz.
Playlist :Bu komut baffbot odalarındaki çalacak müzik listesini görüntüler.
Skipsong: Bu komut baffbot odalarındaki çalan şarkıyı oy birliği ile geçmenizi sağlar.
Reportsong: Bu komut baffbot odalarındaki çalan şarkıyı şikayet etmenizi sağlar.
Getsong kod: Bu komut baffbot odalarındaki çalan şarkının linkini almanızı sağlar.Örn:/c baffbot1 getsong 2adfgdd...
/np: Bu komut kabile evinde haritalarınızı açmanızı sağlar.(Eğer yetkiniz varsa)
/npp :Bu komut haritanızı açılış sırasına koyar.(Eğer yetkiniz varsa)
/sy: Bu komut kabile evinde syncyi belirlemenizi sağlar.(Yetkiniz varsa)
/neige: Bu komut kabile evinde kar yağdırmayı etkinleştirmek/etkisizleştirebilmenizi sağlar.(Yetkiniz varsa)
/musique .mp3linki: Bu komut kabile evinde radyo olmadan müzik açabilmenizi sağlar. /rt: Bu komut içinde bulunduğunuz kabileye kişi davet etmenizi sağlar.
Bu taktiği eski serverlerin ilk 10 u ve şimdiki serverlerin ilk 3 lerinin çoğunlukla uygulamakta olduğunu belirtmek istedim.Biraz uğraştırıcı ama sonuç mükemmel. İlk olarak açtığımız köyün görevlerini yaparız.Çok yanlış değil ama genede doğru da değil.ilk olarak yapılması en önemli binalardan biri sığınaktır.Sığınağımızı 1 seviye yapıyoruz.Sonra (eğer galyaysak)tuzak kuruyoruz.ortalam 7-8 kişilik.çünkü yanımızda bulunan ufak tefek düşmanlardan korunmamız lazım.Ama bizi tedirgin eden durum onlar değil büyük nüfuslu oyuncular.Eğer köyünüzzde çok ganimet ele geçirirse hep gelir ama hiç ganimet ele geçiremesse o saldırı ilk ve sondur.Taktiğin en can alıcı bölümü sadece bir hammaddeye yoğunlaşmak.Yani tahıla.(siz başka bir hammadede seçebilirsiniz ama ben tahıl öneriyorum)Ve sonra tahıl ambarı kuruyoruz max.3 seviye.tahıl sürekli artıyor ve siz hala korumadasınız.(Bunları yaparken görevler bir kenarda duruyor)Sıra geldi kendizi askeri olarak savunmaya.Galyalıysanız işiniz kolay tuzağı büyütür iyi işler çevirebilirsiniz.Ama cermen ya da romaysanız biraz zorlanacaksıznız.Çünkü daha kışla kurmadık ve korumanın kalkmasına az kaldı.Tahıl ambarı,sığınak kura kura tahıldan başka bir hammadde kalmadı.hemen görevleri yapıyoruz.bir kaç tuğla demir odun veriyor.bunları (dikkat)kışla için değil pazar yeri için kuruyoruz.Eğer hammaddemiz yeterse kışla da kurarız ama asker çıkartmaya yetmez hammadde.Evet şimdi elimizde ne tuğla ne odun ne demir var.ama bir yığın tahıl var ne yapacağınızı hemen hemen anlamışsınızdır.koruma bitmesine az kaldı bu arada.hemen pazar yerinde o yığınla tahılıın bir kısmını tuğlayla bir kısmını demirle bir kısmınıda odunla takas ediyoruz.yetmez demeyin eğer tahıl ambarı 3 ve tarlanızın hepsi 2-3 ise kesin yeter.ortalama 2000-3000 tahıl oluyr 500 tuğla 500 demir 1000 odun la takas yapın ama korumanız azaldıgı içinn maksimum gidiş geliş 2 saat olsun.Ve hemen hemen eşitlendi hammaddeleriniz ama korumanız bitti.galyaysanız hemen tuzağı büyütün.Romaysanız lejyonerlerinizi hazırlayın yavaş yavaş.odun vb azaldıgındada hemen tahılla takas yapın ve bu arada saldırı olmassa (ki zannetmiyorum)pazar yerini büyütün seviye 4 e çıkartmaya çalışın.Alıntıdır
Animasyon, birkaç resmin arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür. Geçmişte animasyonlar birkaç kağıda istenen resimlerin çizilmesi ve kâğıtların hızlıca geçirilmesi veya bir çemberin içine konup döndürülmesi ile yapılıyordu.
Günümüzde bilgisayar teknolojisi hem vektör hem de piksel tabanlı animasyonlar yapılmasına olanak sağlamaktadır. 2D animasyon tekniğinde saniyede 12 kare çizilerek yapılır. Limited animasyon tekniğinde ise daha az kare çizilerek yapılmaktadır. Bir animasyon filmi yapılmadan önce karakter tasarımları arkasından senaryonun storyboard çalışması ve en son layout çalışması yapılmaktadır. Profesyonel bir şekilde yapılması planlanan bir animasyon filmine bu aşamalar geçilmeden başlanamaz. Animasyon teknikleri son zamanlarda yapılan işlerle teknikte sınır tanımadığını göstermiştir.
Fakat genel olarak kategorize etmek gerekirse 3D, 2D, stop motion, cut-out en yaygın tekniklerdir.
Atom bir kimyasal elementin bütün özelliklerini taşıyan en küçük parçacığıdır. Gözle görülmesi imkânsız, çok küçük bir parçacıktır ve sadece taramalı tünel mikroskobu (atomik kuvvet mikroskobu) ile incelenebilir.
Bir atomda, çekirdeği saran negatif yüklü bir elektron bulutu vardır. Çekirdek ise pozitif yüklü protonlar ve yüksüz nötronlardan oluşur. Atomdaki proton sayısı elektron sayısınına eşit olduğunda atom elektriksel olarak yüksüzdür. Elektron ve proton sayıları eşit değilse bu parçacık iyon olarak adlandırılır. İyonlar oldukça kararsız yapılardır ve yüksek enerjilerinden kurtulmak için ortamdaki başka iyon ve atomlarla etkileşime girerler.